阿斯:半自动越位系统工具能识别球员身体29个点,包括鞋尖
发布时间:2024-11-12 01:12 浏览量:11
在周一凌晨进行的西甲第13轮比赛中,巴萨客场0-1不敌皇家社会,其中莱万打进一球被判越位在先,这一判罚引起了一些争议,对此,《阿斯报》撰文进行了分析。
有争议的图像转播画面显示(如上图),似乎是皇家社会球员的鞋尖更靠前,而SAOT系统的3D重建则因无法准确区分鞋尖的归属而引发更多混淆。
VAR是否出错并错误取消了进球?该媒体表示,并没有,根据裁判技术委员会(CTA)咨询的消息源,情况并非如此,但确实需要一些关键点来解释这次争议动作所引发的所有疑问。
电视转播的画面让人误以为是阿格尔更靠前,而莱万似乎处于没有越位的位置,这是一种视觉误导。实际上,这个动作已经被仔细审查过。
问题和最初的混淆来自于转播最初显示的画面,电视在某一特定时刻暂停画面,向观众展示可能的结果。
然而,这个显示的画面并不意味着是VAR用来画线的画面。电视上最初看到的画面可能是之前或之后的某个瞬间,这可能导致误解。
裁判使用了所有电视摄像机(在皇家社会对阵巴萨的比赛中超过了二十台)来分析争议,另外,半自动越位系统在整个场地上额外安装了10台摄像机,以获得正确的视角。
据《阿斯报》咨询的消息源称,该系统提供了一个恰当时刻的画面,并具有理想的视角来画线。因此,最初转播显示的画面并不正确,有效的是VAR提供的画面,尽管其视角较远,观众很难判断是否存在越位。
VAR会不会是错的?VAR只选择精准帧,接着会让机器画线并判断是否越位,尽管对于如何确定每只脚的归属存在疑问,这一工具能够识别每名球员身体的29个点,包括每只鞋的鞋尖。
也就是说,球员的跟踪是全面且精确到毫米的。据了解,这种技术的误差很小,而在这种情况下并不存在误差,因此裁判的判罚是正确的,进球被取消是合理的。
另一个问题是关于一毫米、一根指甲的长短等因素是否应该成为判定进球有效与否的决定性因素的讨论。
但现实是,这一系统只提供客观的答案:某名球员比对手更靠前,否则,就会出现关于是否允许五厘米的越位,如果允许,为什么不允许六或七厘米的争论。
如果两名球员重叠会发生什么?这是VAR显示的图像引发的另一个重要疑问,在3D重建中,很难清楚地看出每只鞋子属于谁。因此,许多人支持这样一种理论,即在某个画面中两只鞋子重叠,导致工具可能出错。
但是这真的发生了吗?没有。据《阿斯报》所知,这种情况在本赛季的一些不重要的比赛中确实发生过,但在莱万的进球中并非如此,该工具能够分辨出每只鞋子属于谁。
如果两名球员的身影重叠,系统无法辨别每个身体部位的所属,工具会发出警告,在这种情况下,裁判不会维持最初的决定,而是采用备用方案。
与其使用提示错误的半自动系统,VAR裁判会手动画线,自2018-19赛季至2023-24赛季,他们一直是这样做的。也就是说,这是过去六个赛季的常规做法。
在这种情况下,他们会寻找准确的画面,并手动确定每个球员在图像中最靠前的位置。这样,就可以画线来判断是否存在越位。
这三点有助于更好地理解西甲使用的新技术,巴萨对取消进球的决定提出抗议,他们在比赛中已经非常习惯于利用越位战术。
执法皇家社会对阵巴萨比赛的裁判库阿德拉-费尔南德斯对此很明确,他对弗里克说:“如果VAR告诉我们是越位,我们为什么要编造理由?我们为什么要编造一个越位的理由?”