《双人成行》给它提鞋都不配!它才是最强双人游戏

发布时间:2025-06-15 09:27  浏览量:1

Hazelight工作室出品的双人游戏始终是业界顶尖的存在,从最初《双子传说》、《逃出生天》、到获得GOTY大奖的《双人成行》,延续该工作室擅长的双人合作游戏,再度推出以作家双主角为主的《双影奇境》。由于之前游玩过关卡设计优秀的《双子传说》及《双人成行》,加上双女主角以及奇/科幻背景的设定符合我的喜好,便在约20小时内通关,游戏关卡玩法依旧令人惊艳,尤其双主角的形象更为鲜明立体。因此,这次我们就聊聊这款被称为最强双人游戏的《双影奇境》。

《双影奇境》主打奇幻及科幻的故事背景,游戏画面采取双人分割及全画面交错切换的模式,虽然有分割画面视角变窄、全画面角色变小会辨认不清的问题,但游戏画面跟关卡设计都有相对应的调整,所以整体游玩的问题并不大。本作的美术色调彩鲜丽多彩,细致壮阔的场景表现令人眼睛一亮,画面表现比前作的双人成行更加优秀。

从赛博朋克风的霓虹城市、绿意盎然的森林幻境、壮阔深邃的太空宇宙以及可爱缤纷的魔法城镇等等,撷取各种奇幻及科幻的设定元素,打造令人目不暇给且丰富多变的游戏世界。另外每一章关卡有休息处让玩家欣赏辽阔美景,有些场景也放置可以互动的小物件,像是科幻城市中的游泳池或滑水道,或是魔法城镇的调制魔药,增加游玩过程的场景沉浸感。本作的剧情过场及BOSS战声光效果十足,惊险刺激的场面堪比电影级的壮阔感,演出水准也更上层楼。

本作秉持双人合作的线性关卡核心玩法,简单以一句话形容游戏性给我的感受,就是「如云霄飞车般刺激爽快,如万花筒般绚烂多变」,二十小时内完整一轮的游戏体验是洋溢新鲜惊奇的饱满充实,没有重复性或枯燥单调的内容填塞游戏时长,明确把握游戏核心即是乐趣的精髓。

而本作如此多变的关卡设计,便是奠基于由简入繁的概念,游戏的核心系统并不复杂,角色只有基本的移动能力,而每一大关卡都会给主角另一个简单的特殊能力,像是魔法森林的双型态变形,科技工厂的枪械射击,都是只按一个键就能发动的特殊能力,并由此延伸各种繁复多样的玩法及机关设计。例如以射击为特殊能力的高科技工厂关卡,就有平台跳跃、枪械战斗、机关解谜、视角从3D射击到横向卷轴的类银河战士,整体关卡设计就是以单纯的射击能力为核心,借由画面、机关、敌人等设计的多层次变化,发展出各式各样的丰富玩法。

本作最大特色就是双人合作为核心延伸出各种玩法,例如帮对方解开机关通行,合作解谜及战斗,双主角的能力在各大关卡有所差异,像是米欧在变形关卡中能变成猩猩及水獭,佐伊能变成树人及妖精。双主角的差异性添增更多关卡的变化性,也多了操作不同主角的乐趣。关卡流程主要是奇幻/科幻交错轮替的六大关卡,外加开头教学关卡及结局的最终关卡。每个大关卡有两三个小型的支线关卡,以及数场多阶段的BOSS战,支线关卡内容较短却富有巧思,BOSS战兼具魄力及刺激。

虽然本作关卡有一定的难度,但简单好操作的基本动作系统,令绝大多数玩家能轻易上手。就算其中一方死亡,只要另一方玩家还活着就能无限复活,自动存档也相当频繁,极低的死亡惩罚能够随时重来,大幅降低失败的挫折烦躁感。游戏过程顺畅俐落不拖泥带水,每个大关卡都有不同的特殊能力及变化,奇幻/科幻类型的场景交替呈现,加上丰富多变的优秀关卡设计,让玩家保持最大程度的新鲜乐趣。

《双影奇境》相较于前作的双人成行,在角色描写及剧情描写有十足的进步,台词演出虽然不多,剧情架构相当简单,但都精确地呈现角色的性格、生长经历以及双人合作的故事核心。故事开头以简短的对话建立两名主角的鲜明形象,开朗健谈且外向,偏好奇幻浪漫故事的佐伊:不喜交际且谨慎,偏好科幻刺激故事的米欧。一开始两名主角是完全不相识的陌生人,因为一场意外,两人的虚拟实境产生融合,于是开始通力合作逃离虚拟实境。

游戏中所有关卡都是建立于两名主角的创作故事,进而映照出两人的成长经历、内在性格与生命困境,活用主角身为创作者的背景设定,创作即是来自作者的生命故事。关卡设计采用鲜明突出的「对比型」风格,着重刺激动作感的科幻关卡,以及偏向场景互动及解谜的奇幻关卡,奇幻/科幻关卡的强烈对比,让玩家体验两种不同风格的美术设计跟游戏性,同时呈现出两名主角截然不同的性格及背景。

佐伊及米欧两名主角的对话互动相当有趣,从完全不熟悉的陌生人,互相吐嘈对方的创作跟喜好,随着一同冒险的过程,逐渐了解彼此,萌生友情,互相扶持面对各种困境。关卡循序渐进地揭开两人的表面性格、内心经历及深层意识,玩家在游玩关卡的过程中就能渐渐认识这两名主角的内心,并体会两人友情萌生的过程。

虽然《双影奇境》仍是以游戏性为主的线性关卡游戏,剧情简单易懂也很好预测走向,但简洁有力的台词对话,以及呼应主角内心及生命历程的关卡设计,在游戏性及剧情叙事都紧扣「双人合作」的核心:「面对任何困境不用一个人承担,而是与朋友互相帮助前行」,令人备感温暖。

《双影奇境》在20小时内的游戏过程中,优秀的画面表现及关卡玩法,尽全力带给玩家新奇丰富的乐趣,将性格鲜明的双主角及简单温馨的故事,融入关卡设计中,叙事上也呈现不错的效果。游戏叙事强调创作皆是来自人心与生命历程,创意终究是以人为本。游戏也以各种创意制作出丰富多变的游戏关卡,没有额外DLC或外观收费,制作组鼓励玩家以免费的好友通行证跨平台连线游玩。

这重良心的措施可以看出工作室不以赚钱为最主要的目的,而是发挥以人为本的创意,带给玩家最为纯粹的乐趣,让更多玩家都能游玩这款游戏。这种单机游戏核心的制作理念,才是这游戏最触动我的地方,诚挚推荐玩家投入这精彩绝伦的幻境大冒险。