魔兽:暴雪不厚道!新版本全民BIS鞋削弱!随机团和史诗差距很大

发布时间:2025-07-31 18:44  浏览量:1

暴雪在PTR测试服推送了一组ID为99155的热修,对新版本中几乎“全民BIS”的闯入者之靴进行了大幅修改。这一改动引发了玩家群体的广泛讨论,甚至不少人直呼暴雪“不厚道”,因为这一改动直接拉开了随机团和史诗团本掉落装备的差距,逼迫更多玩家不得不投入更高难度的团队副本。

雷什裹布的核心联动被动遭重砍

大家都知道,闯入者之靴最大的价值来自它独有的特效“雷什恩宠”,能提高雷什裹布的触发频率。雷什裹布是本赛季的核心披风装备,虽然对DPS玩家的直接增益并不算高(通常在2%-4%左右),但靴子提升触发频率的特效却能显著增强它的收益,因此该鞋未来一定会成为全民追捧的BIS装备。

此前,无论这双鞋来自随机团、普通团、英雄团还是史诗团,它的特效加成都统一为+50%。

也就是说,即便是随机团掉落的低装等鞋子,单凭这项特效就足以压制很多高装等但无特效的鞋子,成为必备装备。

然而,今天的热修彻底改变了这一情况:

随机团版本:触发频率加成降低至20%

普通难度版本:降低至30%

英雄难度版本:降低至40%

史诗难度版本:维持50%不变

换句话说,想要最强版本的鞋子,必须打史诗难度。

暴雪想削弱,结果逼着玩家更卷

暴雪此举的本意很明显,是想减少低难度玩家通过随机团等轻松渠道“薅羊毛”的现象,尤其是那些完全不参与团队副本的玩家获取强力装备的问题。然而,这一做法反而适得其反。

目前,史诗难度与随机团的鞋子触发频率加成差距高达30%,甚至比英雄难度都多出10%,这让许多原本只打普通团、英雄团或专注于大秘境、PVP的玩家陷入两难:

如果不去打史诗团,他们就会在属性上天然落后一截,雷什裹布的实际收益差距可能影响到副本成绩和组队门槛。

如果被逼着去打史诗团,难度和时间成本又过于高昂,对于休闲玩家几乎是不可接受的选择。

根据目前的模拟结果来说,差距还是挺大的

有玩家调侃道:

“暴雪是想削弱BIS鞋的影响力,结果变成强制大家都去史诗团抢鞋,不去就少30%特效加成,凭空落后别人一大截。”

升级系统仍未明确,玩家焦虑感上升

更让人担忧的是,目前还不清楚鞋子通过升级系统提升装等后,是否会提高特效数值。例如,一双普通团掉落的鞋子如果升级到英雄团同等装等,是否会将特效加成提升至40%?

根据目前数据库的法术数据推测,升级似乎无法提高特效数值,也就是说,鞋子的触发频率加成完全取决于它掉落时的难度,而不是当前装等。

这进一步加剧了不同难度之间的装备差距。

掉率如何?是否依旧是“高人气争夺战”?

闯入者之靴掉落于玛纳熔炉·欧米茄团本的BOSS——狩魂猎手,并且属于额外掉落奖励,不会占用正常掉落表的装备数量。从测试数据来看,一场23人的普通团中掉落过3双鞋子,掉率相对合理,不至于像过去一些稀有饰品一样出现“全团哄抢”的局面。

不过,由于鞋子的实用性过于突出,且史诗版本特效数值更高,未来很可能会成为“必争装备”。和以前的热门掉落一样,这双鞋在史诗团本中的争夺恐怕会非常激烈。

玩家怎么看?

目前玩家的意见分为两派:

一部分人认为暴雪的出发点没错,毕竟随机团难度极低,却能获得和史诗团相同特效强度的装备,确实不合理。

另一部分人则直言这是一种“逼肝”行为,把特效数值差距拉得过大,会伤害到那些只专注大秘境、PVP或者不打史诗团的玩家。

更有玩家戏称:

“未来集合石怕不是要加一条‘必须带史诗鞋’的要求,不然组队就会凭空少30%的雷什裹布触发频率,这谁顶得住?”

鞋子成团本核心激励,但代价太大?

从暴雪的角度来看,这次调整的确可以提高高难度团本的吸引力,让史诗玩家有更多成就感和回报。但从普通玩家的角度,这一改动让闯入者之靴成为不拿就亏、必须去史诗团争抢的“版本毒瘤”装备,增加了不必要的焦虑和排斥感。